Jakarta, CNN Indonesia —
Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) membidik industri gim nasional menjadi Kendaraan Bermotor Roda Dua Terbaru Kemajuan Keadaan Ekonomi Negara.
Pejabat Tingginegara Komunikasi dan Digital Meutya Hafid menyebut industri gim merupakan sektor kreatif yang tidak hanya menjanjikan nilai ekonomi tinggi, tapi juga masa Didepan digital Indonesia.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
“Kita paham bahwa industri gim menjadi industri yang cukup, atau Malahan amat besar, dan Bersama kecenderungan Menimbulkan Kekhawatiran terus. Ini tentu kita harapkan juga Untuk gerakan mengakselerasi Kemajuan Keadaan Ekonomi Negara Di 8 persen,” kata Meutya Untuk keterangan Di laman resmi Komdigi, Jumat (16/5).
“Tentu kita harus lihat juga kontribusi Bersama industri gim ini, yang menurut kami -dan kemari kami sudah bicara juga Bersama Ekraf- ini salah satu industri yang bisa kita dorong Sebagai membantu Bangsa mencapai ekonomi Di Kemajuan Di 8 persen,” lanjutnya.
Menurut dia perlu pemahaman mendalam Di kebutuhan pelaku industri. Pemerintah tidak hanya melihat potensi industri gim Bersama sisi ekonomi, tapi juga Berusaha merancang Keputusan yang tepat sasaran Melewati dialog langsung Bersama pelaku industri.
“Kami percaya perlu memahami kebutuhan dan aspirasi Bersama para pelaku industri, tidak hanya gim lokal -kita Merasakan banyak sekali industri Di sini- tapi juga terkhusus hari ini Bersama gim lokal sebagai Kunci Sebagai sinergi mewujudkan cita-cita Kemajuan Keadaan Ekonomi Negara tersebut,” ujarnya.
Dirjen Ekosistem Digital Edwin Hidayat Abdullah mengatakan Komdigi juga Akansegera Mengeluarkan Langkah Innovation Hub Di tiga kota besar, yakni Jakarta, Medan, dan Surabaya Sebagai mendukung pendirian studio Terbaru dan pelatihan talenta.
Tidak Cuma Itu, Indonesia Game Developer Exchange (IDGX) yang Akansegera digelar 9-11 Oktober Di Bali disiapkan sebagai puncak konsolidasi industri gim nasional.
“Gim ini juga Sebagai Pembaruan. Sebenarnya kami ada Langkah kerja sama, kami menyebutnya innovation hub, Mendorong perusahaan-perusahaan Terbaru Sebagai Menyusun perusahaan gim dan juga Pembaruan talenta,” kata Edwin.
Sambil Itu, Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein Membeberkan valuasi pasar gim Dunia Pada ini sudah menyentuh US$187 miliar, dua kali lipat Bersama gabungan industri Sinema dan Bunyi. Indonesia mencatat nilai pasar sebesar Rp30 triliun, tertinggi Di Asia Tenggara dan Pangkat Di-15 dunia.
Kendati begitu, hanya 2,5 persen Bersama nilai pasar nasional dinikmati Bersama pengembang lokal.
“Pada ini, pemasukan Pembaruan gim lokal hanya sebesar Rp750 miliar per tahun atau setara hanya 2,5 persen Bersama pasar Indonesia sendiri. Berarti 97,5 persen memang larinya Di gim luar. Setelahnya Itu, industri lokal juga terhambat Sebagai akses pendanaan awal agar dapat bersaing Bersama produk Foreign Di pasar sendiri,” jelas Shafiq.
Menurut Shafiq, IGDX yang Akansegera digelar Di Bali Oktober nanti merupakan momen penting yang paling dinantikan Bersama para pelaku industri gim. Pasalnya, ajang ini bakal menjadi sorotan internasional.
“IGDX ini sudah masuk Di peta jalan Dunia. Malahan Sony PlayStation Sebagai pertama kalinya Akansegera hadir tahun ini Di IGDX Bali. Steam juga hadir pertama kali datang Di Indonesia itu Di Kegiatan IGDX juga. Tahun ini temanya PlayStation,” ujar dia.
Meutya Di sisi lain meminta jajarannya segera memetakan berbagai potensi kolaborasi konkret sebagai tindak lanjut Bersama dialog Bersama pelaku industri.
“Kita masih punya waktu. Karena Itu sekarang disisir dulu apa yang bisa dikolaborasikan, nanti dilaporkan kepada saya minggu Didepan Sebagai diputuskan mana yang bisa kita bantu. Di prinsipnya, tentu kita ingin, Bersama keterbatasan Di sini, kita ingin sekali bisa membantu Bersama ekosistem kita,” pungkas Meutya.
(dmi/dmi)
Artikel ini disadur –> Cnnindonesia.com Indonesia: Komdigi Bidik Industri Gim Dongkrak Kemajuan Ekonomi